Выбор и сравнение
Все статьи блога в категории «Выбор и сравнение».
Rust или ARK: Survival — что выгоднее для хостинг-бизнеса
Сравниваем Rust и ARK: Survival глазами владельца сервера — комьюнити, вайпы, админ-нагрузка и монетизация, чтобы решить, куда вложить ресурсы.
7 Days to Die или DayZ — какой survival выбрать для сообщества
Сравниваем 7 Days to Die и DayZ для нового сообщества: crafting против looter-shooter, порог входа, требования к железу и что легче администрировать.
Выделенный сервер или VPS под игру — что выбрать
VPS дешевле и хватает большинству комьюнити, dedicated даёт стабильность без соседей по CPU. Разбираем честно, когда какой вариант реально нужен.
Выделенный сервер или VPS для крупного модпака Minecraft
FTB, All the Mods, RAD2 съедают 8-16+ ГБ и грузят CPU по-другому, чем ванильный сервер. Разбираем, когда VPS ещё тянет модпак, а когда пора на dedicated.
Vanilla или модифицированный сервер — что выбрать
Сравниваем чистый (vanilla) и модифицированный игровой сервер: стабильность против геймплея, требования к железу, риски при обновлениях и кому что подходит.
UK, US или RU — какую локацию выбрать для сервера
Сравниваем локации UK, US и RU по пингу для разных регионов игроков: где какая задержка, кому что подходит и как поменять регион при деплое.
Свежий модпак или проверенный временем — что выбрать
Сравниваем свежую сборку модов Minecraft и проверенную временем: где чаще ждать багов, что стабильнее в проде и как выбрать основу под новый сервер.
Сколько ядер CPU нужно под стабильный тикрейт сервера
Разбираем, почему игровой тик почти всегда упирается в один поток и частоту ядра, а не в их количество — и когда лишние ядра всё-таки решают.
Сколько слотов нужно для сервера с друзьями
Считаем реальное число слотов под компанию 5-15 человек, разбираем разницу между maxplayers в конфиге игры и тарифом хостинга, чтобы не переплатить впустую.
Сколько RAM нужно под игровой сервер — общая методика расчёта
Как посчитать нужный объём RAM для игрового сервера: база под движок + запас на игроков и моды. Тарифы MAATRIX от 399₽ и когда пора апгрейдиться.
SA-MP, FiveM или RAGE:MP — что выбрать для RP-сервера
Сравниваем SA-MP, FiveM и RAGE:MP по комьюнити, нагрузке на железо и порогу входа — чтобы вы не потратили месяц на разработку под платформу, которая не взлетит.
PVP или PVE сервер — что выбрать
Разбираем разницу между PVP и PVE серверами, кому что подходит и как настроить гибрид с PVP-зонами или PVP по расписанию — с командами для конкретных игр.
Публичный сервер или приватный с whitelist — что выбрать
Сравнение публичного сервера и закрытого по whitelist: рост комьюнити против контроля состава игроков. Как настроить whitelist и выбрать формат под свою цель.
Производительность: modded против vanilla сервера
Почему сервер с модами и плагинами ест в 2-4 раза больше RAM и CPU, чем ванильный, и какой тариф реально нужен, чтобы не сажать TPS на ровном месте.
Панель управления или консольный доступ — что удобнее
Сравниваем веб-панель хостинга и прямой SSH/RCON-доступ к игровому серверу — кому хватит кнопок, а кому без консоли не прожить.
Официальный сервер издателя или свой — плюсы и минусы
Сравниваем официальные серверы ARK, Rust и Palworld с арендой своего: очереди и вайпы против модов и полного контроля. Разбираем, что выбрать.
Один большой сервер или кластер малых — что выбрать
Сравниваем один мощный сервер и кластер из нескольких меньших: изоляция крашей, тематические миры, сложность администрирования и когда что реально оправдано.
Облачный сервер или консоль дома для игр — что выбрать
Сравниваем аренду облачного игрового сервера и хостинг мира прямо с консоли (Xbox, PlayStation) — доступность 24/7, нагрузка на железо, друзья на разных платформах.
NVMe против обычного SSD для игрового сервера
Разбираем, где NVMe реально спасает игровой сервер от лагов на автосейве и загрузке чанков, а где хватит обычного SATA SSD и переплата не нужна.
Minecraft Java или Bedrock — что выбрать для сервера
Сравниваем Java и Bedrock Edition для своего Minecraft-сервера: кто подключится, какие моды и плагины доступны, и как выбрать под компанию друзей.
Какой тариф выбрать под конкретную игру
Сравниваем пять тарифов MAATRIX GAMES по требованиям 52 игр каталога: сколько RAM реально нужно Terraria, Rust или ARK, где не переплатить и где не затормозить.
Хостинг игрового сервера дома или аренда — что выгоднее
Считаем реальную стоимость домашнего сервера для Minecraft, Rust или CS2 — электричество, интернет, износ железа — и сравниваем с арендой у хостера.
Ежемесячная или почасовая оплата хостинга — что выгоднее
Сравниваем фиксированную подписку и почасовую оплату игрового сервера: когда переплачиваешь, а когда экономишь, и как посчитать точку безубыточности под свой график.
Docker-контейнер или классическая установка игрового сервера
Разбираем, когда контейнеризация игрового сервера реально окупается, а когда только добавляет слой сложности новичку. С командами и цифрами по накладным расходам.
CS2 или CS:GO сервер — что актуальнее
CS:GO официально снята с поддержки — Valve перевела всех на CS2 ещё в 2023. Разбираем разницу Source и Source 2, судьбу плагинов и что делать с легаси-сервером.
Community-сервер или solo/farm-сервер — что выбрать
Разница между большим открытым сервером на десятки игроков и приватным для фарма вдвоём: тариф, настройки сложности, модерация и PVP-политика.
Bukkit, Spigot, Paper или Purpur — сравнение сборок сервера Minecraft
Чем Bukkit, Spigot, Paper и Purpur отличаются друг от друга, совместимы ли плагины между сборками и какую выбрать под свой сервер Minecraft.
Автоматический деплой или ручная установка сервера
Сравниваем деплой игрового сервера за пару минут через панель хостинга и ручную установку с нуля через SteamCMD — что выбрать новичку, а что админу с опытом.
ARK: Survival Evolved или Ascended — что выбрать для сервера
Сравниваем ARK: Survival Evolved и Ascended для нового сервера: требования к железу, моды, Steam Workshop против CurseForge, кроссплей и честные нюансы выбора.
Anycast-сеть или обычная локация для игрового сервера
Разбираем, что такое Anycast для игрового хостинга, чем он отличается от обычной локации и когда даёт реальный выигрыш, а когда это просто маркетинговое слово.
32 слота или 64 слота — как выбрать вместимость сервера
Не гадайте с вместимостью сервера: правило 10-20% от базы игроков, формула перевода в число слотов и что реально растёт в CPU и RAM при переходе с 32 на 64.