Моды и плагины
Все статьи блога в категории «Моды и плагины».
Palworld: установка модов на сервер
Ставим UE4SS на Palworld-сервер: где брать проверенные моды на Nexus, синхронизация версий с клиентами, порядок загрузки и типичные ошибки при активации.
Palworld: топ модов для сервера
Разбираем моды для Palworld по категориям: баланс приручения и крафта, QoL, новый контент, админ-инструменты — что ставить и как это скажется на сервере.
Топ модов для Valheim-сервера
Разбираем категории модов для Valheim через BepInEx и Thunderstore: QoL, карта, баланс выживания и визуал — что ставить на сервер и как пережить патч игры.
Моды на строительство для Valheim
Обзор строительных модов для Valheim — что они снимают из ограничений ванильной системы, где их брать и что учесть при игре на сервере с другими.
BepInEx: установка модов на сервер Valheim
Ставим BepInEx на dedicated-сервер Valheim: правильный пакет с Thunderstore, папка plugins, синхронизация версий с клиентами и проверка лога.
tModLoader: установка модов на Terraria-сервер
Ставим tModLoader на Terraria-сервер через SteamCMD: enabled.json, мод-браузер и Steam Workshop, синхронизация версий с клиентами и честная нагрузка.
Кастомные миссии для Squad
Как ставить кастомные слои и миссии сообщества на Squad-сервер: структура Layers.cfg, ротация через MapRotation.cfg, баланс фракций и тест перед паблик-релизом.
Моды для Space Engineers: установка
Ставим моды на дедик Space Engineers через Steam Workshop ID: секция Mods в конфиге, разница между блоками, скриптами и скинами, и что ломается после патчей.
Моды для Satisfactory через Satisfactory Mod Manager
Ставим моды на клиент и выделенный сервер Satisfactory через SMM и SML: пошагово, с нюансами headless VPS и честным разговором про совместимость версий.
Топ-10 плагинов для Rust-сервера
Разбираем плагины Oxide/uMod по категориям — защита от гриферов, экономика, кланы, статистика, админка. Что искать на umod.org и на что смотреть.
Oxide и uMod: установка и первые плагины
Ставим Oxide/uMod поверх готового Rust-сервера — патч DLL, проверка oxide.version, первый .cs-плагин в oxide/plugins и команды reload/unload.
Кастомные карты Rust: как поставить
Ставим кастомную карту на Rust-сервер: процедурная генерация по seed, готовые карты с генераторов и параметр levelurl. С бэкапом и проверкой версии.
Экономика сервера Rust через плагины
Настраиваем игровую экономику на Rust-сервере через Oxide/uMod: валюта, магазин /shop, донат без Pay2Win и защита от дюпа.
Установка модов через Steam Workshop
Как подключить моды Project Zomboid к серверу через Steam Workshop: WorkshopItems, Mods, автозагрузка SteamCMD и подписка клиентов — без путаницы в ID.
Популярные QoL-моды для Project Zomboid
Обзор QoL-модов для Project Zomboid: удобный инвентарь, навигация по карте и кооперативные улучшения — что реально стоит поставить и где баланс ломается.
Кастомные карты для Mordhau
Ставим кастомные карты Mordhau через Steam Workshop: Workshop ID в Game.ini или параметр -mods, ротация с официальными картами и тест на пустом сервере.
Топ модпаков для Minecraft-сервера
Разбираем категории модпаков для Minecraft-сервера: технические, RPG, хардкор-выживание, kitchen-sink. Установка через CurseForge/Modrinth и RAM.
Ресурс-паки и датапаки: установка на сервер
Разбираем разницу между ресурс-паками и датапаками в Minecraft, показываем пошаговую установку каждого и объясняем, почему /reload работает не для всех.
Оптимизация модов и TPS на Minecraft-сервере
Сервер тормозит и лагает под модами? Разбираем диагностику TPS, spark-профайлер, оптимизационные моды и настройки server.properties без магии.
Кастомные крафты и балансировка через datapack
Пошагово создаём свой datapack с изменённым рецептом крафта в Minecraft: структура файлов, JSON рецепта, переопределение ванильных крафтов и тест через /reload.
Forge, Fabric или Paper: что выбрать для сервера
Разбираем разницу между модами и плагинами Minecraft, сравниваем Forge, Fabric и Paper по производительности и совместимости — и даём чёткий выбор под ваш сценарий.
Bukkit и Spigot плагины: с чего начать
Разбираем, чем плагин отличается от мода, где скачивать без риска подцепить малварь, как поставить .jar в plugins/ и какие плагины ставить первыми.
Кастомные карты для Killing Floor 2
Ставим кастомные карты Killing Floor 2 через Steam Workshop: ServerSubscribedWorkshopItems в KFEngine.ini, GameMapCycles, синхронизация через SteamCMD и проверка производительности перед ротацией.
Модпаки для Insurgency: Sandstorm
Ставим моды на сервер Insurgency: Sandstorm через Steam Workshop: Workshop ID в конфиге, категории модов, синхронизация с игроками и совместимость после патчей.
Установка аддонов из Steam Workshop
Собираем Workshop-коллекцию для Garry's Mod, подключаем её через host_workshop_collection и проверяем по логу, что аддоны реально загрузились.
Популярные геймоды: DarkRP, TTT, Sandbox
Sandbox, DarkRP и TTT — в чём разница, как их установить и настроить на сервере Garry's Mod, и как понять, какой геймод подойдёт именно твоей аудитории.
Настройка своего гейммода в Garry's Mod
Настраиваем готовый гейммод GMod под себя: init.lua/cl_init.lua/shared.lua, конфиг DarkRP через отдельный addon, правка зарплат, бэкап перед правками.
Установка кастомных скриптов на FiveM
Как правильно ставить ресурсы на FiveM-сервер: структура папки, fxmanifest.lua, ensure в server.cfg, порядок загрузки зависимостей и разбор ошибок в логе.
Карты и MLO для FiveM-сервера
Ставим кастомные карты и MLO-интерьеры на FiveM: fxmanifest.lua, стриминг ассетов, оптимизация под слабое железо игроков, где брать модели.
ESX и QBCore: сравнение фреймворков
ESX vs QBCore для FiveM RP-сервера: разница в архитектуре, экономике, ресурсах и производительности. Таблица сравнения и практический совет по выбору.
Моды для Factorio: установка и популярные сборки
Как поставить моды на сервер Factorio через mod-портал, настроить mod-list.json и не словить рассинхрон версий с игроками. С примерами команд.
Установка модов на DayZ-сервер
Ставим моды на DayZ-сервер через SteamCMD: разница между -mod= и -serverMod=, ключи подписи, обновление вместе с патчами игры. Пошагово.
Популярные модпаки: Namalsk, Deer Isle и другие
Карты-модпаки Namalsk, Deer Isle и другие меняют DayZ до неузнаваемости. Разбираем установку, смену карты в конфиге и подводные камни для админа сервера.
Настройка кастомных режимов: surf, bhop, deathmatch
Настраиваем surf, bhop и deathmatch на CS2: sv_airaccelerate, стамина-конвары для прыжков, mp_ респаун без раундов и плагины для гибкой логики.
Кастомные карты из Steam Workshop для CS2
Ставим кастомные карты на CS2-сервер через Steam Workshop: host_workshop_map, коллекции для ротации, автозагрузка у клиентов и проверка по логам.
Строительные моды для Conan Exiles
Ставим строительные моды на сервер Conan Exiles через Steam Workshop и ActiveMods: снятие ограничений позиционирования, декор, лимиты построек и бэкап базы до включения.
Модпаки и миссии для Arma 3
Как ставить моды и миссии на сервер Arma 3: -mod= против -serverMod=, .pbo в mpmissions, синхронизация версий с клиентами и нагрузка на сервер.
Топ модов для ARK: Survival
Разбираем рабочие категории модов для ARK: Survival — строительство, карты, QoL и приручение — и как не убить сервер лишними модами.
S+ и другие популярные структурные моды ARK
Structures Plus и похожие структурные моды для ARK: Survival Evolved — что дают, как влияют на баланс и что будет с постройками, если мод отключить.
Мод-меню и Steam Workshop карты для ARK
Как поставить моды и карты-моды на сервер ARK: Survival через Steam Workshop ID: параметр -mods, ActiveMods в GameUserSettings.ini и почему версии у игроков и сервера обязаны совпадать.
Установка модов через Mod Launcher
Ставим моды на сервер 7 Days to Die вручную и через Mod Launcher: структура ModInfo.xml, синхронизация с клиентами и проверка лога после старта сервера.
Популярные overhaul-моды: Darkness Falls и другие
Overhaul-моды вроде Darkness Falls меняют 7 Days to Die целиком, но требуют точной версии игры и синхронизации с игроками — разбираем установку без краха сервера.