Как поднять сервер Arma Reforger: пошаговая инструкция
Надоело гонять Conflict или Game Master на чужих публичных серверах с рандомными админами и вечно занятыми слотами — логичный шаг завести свой. Только не путайте Arma Reforger с обычной Arma 3: это отдельная игра на новом движке Enfusion, у неё свой App ID, свой формат конфига в JSON вместо привычного .cfg, и даже система модов работает иначе. Разберём весь путь по шагам — от установки до автозапуска, без переноса привычек из старой Армы, которые тут просто не сработают.
Содержание
Системные требования
Enfusion — движок молодой и всё ещё активно допиливается, поэтому требования к серверу чуть отличаются от привычной классики.
- RAM: от 4 ГБ хватает для старта на камерных сценариях с небольшим числом игроков. На Conflict с активным ИИ, техникой и большой картой (Everon, Arland) закладывайте 6-8 ГБ — память там уходит не только на игроков, но и на симуляцию ботов и логику захвата точек.
- CPU: как и большинство серверов Bohemia, Reforger слабо параллелится и упирается в частоту одного ядра быстрее, чем в их количество. Берите тариф с современным процессором и высокой одноядерной производительностью, а не просто побольше ядер.
- Диск: SSD/NVMe обязателен. Сама игра с сервером весит заметно скромнее классической Arma 3 — ориентировочно от 15 ГБ с запасом под клиентские файлы, профили и логи (это ориентир, точный размер зависит от текущей версии и обновлений).
- ОС: официально поддерживаются и Linux, и Windows Server. Ниже разберём Linux как более бюджетный и распространённый вариант у хостеров.
- Сеть: белый IP обязателен — без него сервер не пройдёт регистрацию в бэкенде Bohemia и не появится в браузере серверов.
Если брать VPS у MAATRIX GAMES под Arma Reforger, тариф уже подобран под этот движок — не нужно на глаз прикидывать, хватит ли ресурсов под конкретный сценарий.
Установка сервера через SteamCMD
У дедик-сервера отдельный App ID — 1874900, он не совпадает с App ID самой игры (1874880) и качается независимо. Как и в большинстве серверов Bohemia, файлы дедика бесплатны и скачиваются анонимным логином в SteamCMD — покупать игру для хостинга не нужно.
Ставим SteamCMD и зависимости (Debian/Ubuntu):
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install -y lib32gcc-s1 lib32stdc++6 curl unzip
useradd -m steam
su - steam
mkdir ~/steamcmd && cd ~/steamcmd
curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
Отдельный непривилегированный пользователь steam — та же логика, что и с любым другим игровым сервером на Linux: минимизирует ущерб, если через уязвимость доберутся до процесса.
Скачиваем сервер:
./steamcmd.sh +force_install_dir ~/reforger_server +login anonymous +app_update 1874900 validate +quit
Той же командой сервер обновляется после патчей — Bohemia катит апдейты Enfusion довольно часто, особенно пока движок обкатывается перед Arma 4, так что держите скрипт обновления под рукой и останавливайте сервис перед каждым app_update.
Поднять сервер Arma Reforger за пару минут
Готовый образ MAATRIX GAMES: NVMe, AMD EPYC, DDoS-защита, панель управления. Локации UK, US, RU. Оплата картой РФ, СБП или криптой.
Создать серверБазовая конфигурация config.json
В отличие от Arma 3 с текстовым server.cfg, здесь конфиг — обычный JSON-файл, который вы создаёте сами в корне папки сервера (например, ~/reforger_server/config.json).
{
"bindAddress": "0.0.0.0",
"bindPort": 2001,
"publicAddress": "",
"publicPort": 2001,
"a2s": {
"address": "0.0.0.0",
"port": 17777
},
"rcon": {
"address": "0.0.0.0",
"port": 19999,
"password": "supersecretpassword",
"permission": "admin",
"blacklist": [],
"whitelist": []
},
"game": {
"name": "Мой Arma Reforger сервер",
"password": "",
"passwordAdmin": "adminpassword",
"admins": [],
"scenarioId": "{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf",
"maxPlayers": 32,
"visible": true,
"crossPlatform": false,
"supportedPlatforms": ["PLATFORM_PC"],
"gameProperties": {
"serverMaxViewDistance": 2500,
"serverMinGrassDistance": 50,
"networkViewDistance": 1500,
"fastValidation": true,
"battlEye": true
},
"mods": []
}
}
Что важно на старте:
- bindPort / publicPort — базовый игровой UDP-порт, по умолчанию 2001. Если сервер сидит на VPS с публичным IP напрямую на интерфейсе (как обычно у игровых хостеров),
publicAddressможно оставить пустым, аpublicPortдержать равнымbindPort. - scenarioId — GUID сценария плюс путь к
.conf-файлу миссии внутри аддона. В примере выше — официальный сценарий Conflict на карте Everon. Точные ID остальных официальных сценариев (Game Master, Combat Ops и другие карты) удобнее смотреть по актуальному списку сценариев или запросить у клиента флагом-listScenarios— не подбирайте GUID вручную, ошибётесь на один символ, и сервер просто не поднимет миссию. - passwordAdmin и rcon.password — обязательно меняйте дефолтные значения, RCON даёт полный доступ к управлению сервером.
- crossPlatform / supportedPlatforms — если хотите пускать игроков с консолей вместе с ПК, включайте кроссплей и добавляйте
PLATFORM_XBL/PLATFORM_PSNв список. - fastValidation — должен быть
trueдля публичных серверов, иначе Bohemia может не показать сервер в общем браузере. - mods — массив с модами сервера, о нём отдельно ниже.
Запуск сервера и работа с модами
Бинарник сервера — ArmaReforgerServer на Linux (без расширения) или ArmaReforgerServer.exe на Windows. Запускается он с указанием пути к конфигу:
./ArmaReforgerServer -config /home/steam/reforger_server/config.json -maxFPS 60 -profile /home/steam/reforger_server/profile
Разберём ключи:
- -config — путь к
config.json, обязательный параметр. - -maxFPS — ограничение частоты тиков сервера. Без него сервер попытается выжать максимум CPU, что на VPS с соседями по хосту не лучшая идея — держите значение в диапазоне 60-120.
- -profile — папка, куда пишутся логи и крэш-дампы, полезно выносить её отдельно от рабочей директории сервера.
Главное отличие от Arma 3 — моды. У Reforger собственный воркшоп, встроенный прямо в клиент игры, а не Steam Workshop. Мод идентифицируется не числовым ID, а GUID (modId), который берётся со страницы мода в игровом воркшопе. Прописываете его в массиве mods конфига:
"mods": [
{
"modId": "5DBBF50E75CFA00F",
"name": "Название мода",
"required": true
}
]
Сервер сам скачает и обновит перечисленные моды при старте — руками через SteamCMD их тащить не нужно, в отличие от сервера Arma 3, где моды качаются отдельной командой под App ID клиента и требуют ручного размещения ключей подписи.
Проброс портов
У Reforger три отдельных UDP-порта, и с ними куда проще, чем с диапазоном из пяти портов в Arma 3.
| Порт | Протокол | Назначение |
|---|---|---|
| 2001 | UDP | Основной игровой трафик (bindPort/publicPort) |
| 17777 | UDP | A2S-запрос — отображение сервера в браузере |
| 19999 | UDP | RCON — удалённое администрирование |
Открываем на VPS:
sudo ufw allow 2001/udp
sudo ufw allow 17777/udp
sudo ufw allow 19999/udp
Порт RCON наружу лучше не светить всем подряд — если хостер позволяет, ограничьте его правилом файрвола до своего IP. Логика в целом похожа на другие тактические шутеры с упором на реализм — например, в Squad тоже отдельный игровой порт и отдельный query-порт под браузер серверов, только диапазон другой.
Автозапуск через systemd
Ручной запуск через SSH-сессию — плохая идея: закрыли терминал, процесс оборвался вместе с ним. На Linux правильный путь — systemd-юнит с автоперезапуском.
Создаём /etc/systemd/system/reforger.service:
[Unit]
Description=Arma Reforger Dedicated Server
After=network.target
[Service]
User=steam
WorkingDirectory=/home/steam/reforger_server
ExecStart=/home/steam/reforger_server/ArmaReforgerServer -config /home/steam/reforger_server/config.json -maxFPS 60 -profile /home/steam/reforger_server/profile
Restart=on-failure
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.target
Включаем и запускаем:
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable reforger
sudo systemctl start reforger
Проверка статуса и логов:
sudo systemctl status reforger
journalctl -u reforger -f
С таким юнитом сервер сам поднимется после перезагрузки хоста или краша — не придётся вручную поднимать процесс, потому что в дискорде написали "сервер упал".
Поднять сервер Arma Reforger за пару минут
Готовый образ MAATRIX GAMES: NVMe, AMD EPYC, DDoS-защита, панель управления. Локации UK, US, RU. Оплата картой РФ, СБП или криптой.
Создать серверЧастые вопросы
Нужно ли покупать Arma Reforger, чтобы поднять сервер?
Нет, дедик-сервер (App ID 1874900) бесплатен и скачивается анонимным логином в SteamCMD. Игра нужна только тем, кто подключается как игрок.
Чем Reforger отличается от сервера Arma 3?
Другой движок (Enfusion вместо RV), конфиг в JSON вместо server.cfg, свой воркшоп с модами по GUID вместо Steam Workshop, и другой набор портов. Держать оба сервера одновременно — обычная практика, если группа играет и в классику, и в новую часть; см. инструкцию по Arma 3.
Можно ли пускать на сервер игроков с консолей?
Да, если включить crossPlatform: true и добавить нужные платформы в supportedPlatforms — Reforger поддерживает кроссплей между ПК, Xbox и PlayStation.
Как обновить сервер после патча?
Останавливаете сервис (sudo systemctl stop reforger), запускаете ту же команду SteamCMD с +app_update 1874900 validate, затем стартуете сервис обратно.
Почему сервер не отображается в браузере серверов?
Чаще всего не открыт порт A2S (17777 UDP) либо game.visible в конфиге стоит false. Проверьте оба пункта и подождите пару минут после старта — регистрация в бэкенде Bohemia не мгновенная.
Можно ли запустить сервер на Windows?
Да, используется ArmaReforgerServer.exe, установка через SteamCMD аналогична, а для автозапуска вместо systemd — служба Windows или сторонний менеджер вроде NSSM.