MAATRIX GAMES / Блог / Conan Exiles — ServerSettings.ini и модерация базы

Conan Exiles — ServerSettings.ini и модерация базы

MAATRIX GAMES

Сервер уже поднят, игроки заходят — но дефолтный ServerSettings.ini либо превращает выживание в казуальную прогулку, либо среди ночи кто-то методично разбирает чужую крепость, а разбираться, кто прав, приходится по скриншотам в тикете. Разберём, какие параметры реально стоит крутить в конфиге, как настроить PvP-часы без вечных войн 24/7 и какими инструментами наводить порядок на застроенной карте, не отключая сервер.

ServerSettings.ini: где лежит и как редактировать

Файл появляется только после первого запуска сервера — если только что установили сборку через SteamCMD и файла ещё нет, запустите сервер один раз, дайте ему подняться и остановите. Дальше он лежит по стандартному пути:

# Windows
ConanSandbox\Saved\Config\WindowsServer\ServerSettings.ini

# Linux
ConanSandbox/Saved/Config/LinuxServer/ServerSettings.ini

Если поднимали сервер по шагам из статьи «Как поднять сервер Conan Exiles», путь совпадёт с тем, что видели при первом запуске. Правьте файл при остановленном сервере — часть параметров (в основном мультипликаторы) можно менять и «на горячую» через Admin Panel прямо в игре, и тогда правки пишутся обратно в этот же .ini, но структурные вещи вроде PvP-режима безопаснее выставлять офлайн и с бэкапом файла под рукой.

Важный нюанс на конец лета 2026 года: после перехода части серверов на Conan Exiles Enhanced (Unreal Engine 5) формат отдельных секций и порядок ключей в файле местами отличается от старых гайдов под UE4-версию — прежде чем копировать чужой конфиг один в один, откройте свой актуальный ServerSettings.ini и сверьтесь, что нужные ключи там вообще существуют под теми же именами.

Мультипликаторы: харвест, крафт, голод и урон

Основные множители живут в секции [ServerSettings] и принимают значение 1.0 как «как в ванили», выше — быстрее/проще, ниже — медленнее/жёстче:

[ServerSettings]
XPRateMultiplier=1.0
HarvestAmountMultiplier=1.0
CraftingTimeMultiplier=1.0
ItemSpoilRateScale=1.0
DurabilityMultiplier=1.0
StaminaCostMultiplier=1.0
IdleThirstMultiplier=1.0
ActiveThirstMultiplier=1.0
IdleHungerMultiplier=1.0
ActiveHungerMultiplier=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
PlayerDamageTakenMultiplier=1.0

Практика с публичных серверов:

  • HarvestAmountMultiplier 1.5–2.0 — самый безболезненный способ ускорить прогресс, не ломая баланс боя: игроки быстрее собирают ресурсы, но урон и HP остаются честными.
  • CraftingTimeMultiplier ниже 1.0 сокращает время у станков — полезно на PvE-сервере с небольшим онлайном, где никто не хочет ждать 20 минут отливку брони в одиночку.
  • ItemSpoilRateScale выше 1.0 замедляет порчу еды — на серверах с редким онлайном (заходят пару раз в неделю) дефолтная скорость порчи превращает холодильник в лотерею.
  • Связку Idle/ActiveThirst/HungerMultiplier трогайте вместе, а не по отдельности — рассинхрон между «пассивным» и «активным» голодом на публичных серверах регулярно даёт жалобы вида «умираю от жажды, пока просто стою у костра».

Точный список ключей и их доступные диапазоны стоит сверять с актуальным файлом на вашей версии сервера — Funcom время от времени добавляет новые множители (например, отдельные для тралов и питомцев) и слегка меняет поведение старых между патчами.

Поднять сервер Conan Exiles за пару минут

Готовый образ MAATRIX GAMES: NVMe, AMD EPYC, DDoS-защита, панель управления. Локации UK, US, RU. Оплата картой РФ, СБП или криптой.

Создать сервер

PvP-настройки и Raid Hours

Режим сервера переключается одним флагом:

ServerPVE=0   ; 0 — PvP, 1 — PvE

Отдельно от общего режима в игре есть механика Raid Hours — ограничение урона по постройкам конкретными часами суток, даже на полностью PvP-сервере. Практический смысл: бой между игроками идёт круглосуточно, а разбирать чужие стены и потолки можно только в заданное окно, например с 19:00 до 23:00 по серверному времени — это снимает жалобы на «слил базу, пока спал», сохраняя PvP как основной режим.

Настраивается это через вкладку PvP в игровой Admin Panel (переключатель ограничения часов рейда плюс поля начала/конца окна) — панель сама пишет выбранные значения в ServerSettings.ini. Точные имена ключей, которые при этом появляются в файле, и формат хранения времени отличаются между патчами, поэтому вместо того чтобы вручную вписывать их в конфиг офлайн, выставьте раздел через панель один раз на живом сервере и затем при желании скопируйте получившийся блок как шаблон на другие свои сборки.

Отдельно стоит продумать защиту от офлайн-рейда — прямой параметр «нельзя ломать базу без хозяина онлайн» в ваниле отсутствует, эту роль частично закрывает Raid Hours плюс здравый лимит на размер построек через decay-настройки, о них — в следующем разделе.

Admin Panel: как получить права и что она умеет

Права администратора завязаны на пароль в конфиге:

[ServerSettings]
AdminPassword=ваш_сложный_пароль

Получить права в игре: открыть чат и ввести команду AdminPassword <пароль> — без внешних символов, регистр в самом пароле важен. После этого становится доступна Admin Panel — графическое окно, а не консоль в стиле Quake, открывается по клавише, которую стоит явно проверить и при желании переназначить в Options → Keybindings (ищите пункты, связанные с admin/panel, — биндинг по умолчанию отличается между релизами и платформами).

Что реально полезно в панели для модерации:

  • Player — список онлайн-игроков: телепорт к себе/к игроку, кик, бан по SteamID, режим бога и невидимости (удобно незаметно долететь до спорной точки на карте), выдача уровней/предметов для разбора спорных ситуаций.
  • Structure/Target — наводитесь на конкретную деталь постройки (стену, фундамент, сундук) и видите владельца-клан, текущее HP и таймер до decay, с кнопкой снести именно этот элемент, не трогая всё остальное строение. Это основной инструмент точечной зачистки после подтверждённого грифа или бана клана.
  • Server Settings — те самые мультипликаторы и PvP-параметры, которые можно крутить прямо во время игры и сразу видеть эффект, без рестарта.

Учтите: Conan Exiles не поддерживает нативный протокол RCON (в отличие от Rust, CS2 или Minecraft) — удалённое управление без захода в саму игру строится либо через Admin Panel с телепортом на аккаунте-модераторе, либо через серверные моды вроде Pippi (ниже), а не через классический RCON-клиент.

Модерация построек: decay и ручная зачистка

Жёсткого лимита «не больше N деталей на клан» в ваниле нет — вместо этого работает система decay: постройки без активности владельца со временем помечаются на снос. Ключевые рычаги в ServerSettings.ini:

DisableBuildingAbandonment=False
BuildingDecayTimeMultiplier=1.0
MaxDecayTimeToAutoDemolish=604800
OverrideDecayTime=86400
OverrideDecayMaxBuildingPieces=20

Подробный разбор каждого параметра, как decay связан с нагрузкой на сервер и почему это ближайший рабочий аналог лимита построек — в статье «Лагает при большой базе». Для модерации коротко: не выключайте DisableBuildingAbandonment «на всякий случай» на публичном сервере — это гарантированно копит мёртвый груз от игроков, которые зашли один раз и пропали.

Decay не мгновенный и не всегда успевает за реальной проблемой — активная база грифера, который откровенно портит игру другим, ждать таймер не обязана. Здесь и пригождается ручная зачистка через Structure/Target в Admin Panel: находите конкретные проблемные элементы (блокирующие спавн-точки, «тюрьмы» вокруг чужих баз, застройку общих ресурсных точек) и сносите точечно, зафиксировав скриншот и причину для истории модерации — как минимум для собственной защиты, если решение оспорят.

Pippi и другие инструменты для модерации сообщества

Когда голых возможностей Admin Panel не хватает — типичный сценарий для сервера с активной командой модераторов и десятками игроков одновременно, — сообщество почти единогласно советует Pippi (автор Larvitius, распространяется через Steam Workshop). Мод ставится на сторону сервера, и в большинстве сценариев игрокам не обязательно ставить его у себя, чтобы просто играть — часть расширенных фич (кастомные HUD-подсказки, отдельные команды) при этом всё же завязаны на клиентскую часть у тех, кому вы выдали права.

Из того, ради чего его обычно ставят:

  • Группы прав — более гибкая модель, чем плоское «админ/не админ»: например, модератор с правом кика и телепорта, но без доступа к спавну предметов.
  • Автоматизация модерации — правила вида авто-кик за конкретные нарушения, логирование действий администраторов (кто, кого, когда забанил/сносил), вебхуки в Discord на события бана или начала рейда.
  • Дистанционная зачистка построек — команды для сноса построек забаненных или неактивных игроков без необходимости физически долетать до точки в мире.

Мод активно обновляется, и точный список команд и их синтаксис стоит смотреть в актуальной документации/Discord-сообществе Pippi, а не в старых скриншотах — часть команд между крупными обновлениями (в том числе после перехода на Enhanced/UE5) меняла название или поведение. Если задача — не тонкая настройка, а именно борьба с волной читеров или массовая чистка списком, общие подходы к пакетному бану разобраны в статье «Массовый бан игроков» — часть оттуда, что не завязана конкретно на RCON, применима и здесь через связку панели/мода. Общие принципы защиты от груминга территории и повторных нарушителей — в статье про защиту от гриферов.

Поднять сервер Conan Exiles за пару минут

Готовый образ MAATRIX GAMES: NVMe, AMD EPYC, DDoS-защита, панель управления. Локации UK, US, RU. Оплата картой РФ, СБП или криптой.

Создать сервер

Частые вопросы

Где лежит ServerSettings.ini, если файла ещё нет после установки?

Он генерируется при первом запуске сервера — если директория Saved/Config пустая, запустите сервер один раз, дайте ему полностью подняться, остановите и файл появится.

Можно ли менять мультипликаторы без перезапуска сервера?

Да, большинство множителей применяются на лету через Admin Panel → Server Settings, отдельный рестарт не нужен — но после ручной правки самого .ini файла вне игры сервер придётся перезапустить, чтобы значения подхватились.

Raid Hours работает и на PvE-сервере?

Нет смысла — на PvE уроны по постройкам от других игроков и так отключены общим режимом ServerPVE=1. Raid Hours имеет смысл именно на PvP-сервере как ограничитель окна, когда разрешено ломать чужие стены.

AdminPassword можно передать доверенному игроку временно?

Технически да, но лучше сразу выдавать права через группы в Pippi (если он установлен) — так проще потом отозвать доступ без смены общего пароля и перевыдачи его всей команде заново.

Что делать, если снёс постройку через Admin Panel, а владелец жалуется?

Держите привычку фиксировать скриншот с owner-инфо из панели (клан, HP, decay-таймер) и причину до сноса — это стандартная страховка модератора при любом спорном решении, а не признак недоверия к себе.